AUTO-TEST MONITEURS

1. La diagonale des écrans se mesure "pouces", lequel vaut 2,54 cm Oui Non
2. Une carte 3D offre un meilleur rendu dans les jeux Oui Non
3. Tous les moniteurs sont plug and play, sans paramétrage Oui Non
4. L'OSD est le dispositif qui permet d'effectuer les réglages à l'écran Oui Non
5. La compatibilité 3Dfx est conseillée pour les jeux sous Dos Oui Non
6. Le Ramdac définit la fréquence de rafraîchissement des images à l'écran Oui Non
7. Une carte fille 3D supprime la présence de carte 2D Oui Non
8. Le pitch d'un moniteur correspond à la distance entre chaque pixel de l'écran Oui Non
9. La quantité de mémoire influe sur la résolution et la palette Oui Non
10 Les moniteurs pourront, comme d'autres périphériques, se connecter en USB Oui Non
11 Les performances d'une carte 2D sont-elles constantes selon la résolution Oui Non
12. Les cartes 3D accélèrent toute application comportant de la 3D Oui Non
13 La norme TC095 est obligatoire sur tous les moniteurs Oui Non
14. Toute carte 3D dispose d'effets tel que le lissage de texture Oui Non
15. La carte graphique influe sur les performances générales d'un PC Oui Non
16. La compatibilité DirectX est impérative pour les cartes 3D destinées au jeu Oui Non
17. Netteté et respect des couleurs sont des valeurs plus subjectives dont il faut tenir compte Oui Non
18. OpenGL est le standard de l'accélération 3D professionnelle Oui Non
19. Les écrans plats LCD sont moins coûteux que leurs équivalents à tube cathodique Oui Non
20. Les cartes 3D remplaceront à terme toutes les autres cartes graphiques Oui Non