AUTO-TEST MONITEURS
1.
La diagonale des écrans se mesure "pouces", lequel vaut 2,54 cm
Oui
Non
2.
Une carte 3D offre un meilleur rendu dans les jeux
Oui
Non
3.
Tous les moniteurs sont plug and play, sans paramétrage
Oui
Non
4.
L'OSD est le dispositif qui permet d'effectuer les réglages à l'écran
Oui
Non
5.
La compatibilité 3Dfx est conseillée pour les jeux sous Dos
Oui
Non
6.
Le Ramdac définit la fréquence de rafraîchissement des images à l'écran
Oui
Non
7.
Une carte fille 3D supprime la présence de carte 2D
Oui
Non
8.
Le pitch d'un moniteur correspond à la distance entre chaque pixel de l'écran
Oui
Non
9.
La quantité de mémoire influe sur la résolution et la palette
Oui
Non
10
Les moniteurs pourront, comme d'autres périphériques, se connecter en USB
Oui
Non
11
Les performances d'une carte 2D sont-elles constantes selon la résolution
Oui
Non
12.
Les cartes 3D accélèrent toute application comportant de la 3D
Oui
Non
13
La norme TC095 est obligatoire sur tous les moniteurs
Oui
Non
14.
Toute carte 3D dispose d'effets tel que le lissage de texture
Oui
Non
15.
La carte graphique influe sur les performances générales d'un PC
Oui
Non
16.
La compatibilité DirectX est impérative pour les cartes 3D destinées au jeu
Oui
Non
17.
Netteté et respect des couleurs sont des valeurs plus subjectives dont il faut tenir compte
Oui
Non
18.
OpenGL est le standard de l'accélération 3D professionnelle
Oui
Non
19.
Les écrans plats LCD sont moins coûteux que leurs équivalents à tube cathodique
Oui
Non
20.
Les cartes 3D remplaceront à terme toutes les autres cartes graphiques
Oui
Non